顶级甜宠禁欲大佬护我虐渣 575万字 564415人读过 连载
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9分,希望尽早出下一季
除了画风一无是处,实在是挺不动了
整体还可以,但比第一季差了许多。打戏和水墨风仍然是亮点,而剧情愈发单薄,剧情推进全靠依托答辩,人物动机真就小孩逻辑、情绪冲动;就连做为亮点之一的打戏,渐渐也沦为为了绚烂而绚烂、为了打而打,动作设计没有技巧、全是夸张手法。比如山褚明明上肢防御点满、绿红溶甲加满,而下肢脆弱、寻常兵刃即可伤,哎,我就打上肢就打溶甲,突显我多么牛逼、打斗多么精彩?大佬,审美疲劳了喂
能看出在叙事上的一点点进步(虽然从命名到人设到矛盾冲突都非常有新千年那一阵热血漫的淳朴杀马特中二感,但这个看习惯了也挺不错的)。势力多起来,但没有讲乱,也没影响打斗。为了回想第一部的剧情,从头又看一遍,这次体会到在战斗中呈现五行元素博弈的用心。日系热血漫比较擅长为技能分门别类,比如鬼灭每种呼吸给招式分了序号,再如火影各种遁,海贼各种果实能力,死神各种刀的解放……但雾山五行没有这种刻意分类,却让人很快感受到不同元素技能的魅力,尤其土系的四兽石碑(?),这个做得不错。其次是对对手角色的塑造,可以看出对那个操纵球的独臂怪的塑造是立体而克制的,有点感动,但又不会滥生同情,这个妖怪的克制反倒和一些新角色套路的情感心路形成了对比。希望第三季搞快点,同时加上剧情深度(目前来看Boss似乎稍显单薄)。
打斗确实流畅,但剧情太弱了。
除了画风一无是处,实在是挺不动了
从《雾山五行》已播七集中,我真正看到了国漫匠心与文化自信。
战斗一话比一话酷炫,到最后一话的时候臻至顶峰,纯黑白水墨风格的特效给人一种返璞归真大道至简的重击感,直入感官深处,看到这里的时候我就知道这个五星我是给定了,即便前几话多少有些不足。剧情的话,虽然可深挖的部分不多,但好歹补足了设定,但我还是那句话,国漫有这样完全不输日漫的打斗,还要什么自行车?仍旧是无脑力推的一季,沉淀了这么久成品果然喜人,林魂不愧是林魂。最后想说,水冠你特么居然还是个帅锅?
画面打斗戏都没的说,可惜剧情短板太明显,还是支持一下!
绝了
不得不说,相对于第一季,导演的唱功大有长进!(重点完全错误)
很华丽,很炫技,但配音、台词、剧情设置都存在明显的缺点,人物关系与世界架构没法在几集中很好的展开。故事的节奏也有一些割裂感,上一幕还是打打杀杀下一幕就开始渲染搞笑气氛了。4分给爆肝的画面制作与打斗分镜吧。
我先来!火浣!!!!!!!!
世界观真好啊,第三季终篇完全不够讲。第四集打斗太帅了。9
能看出在叙事上的一点点进步(虽然从命名到人设到矛盾冲突都非常有新千年那一阵热血漫的淳朴杀马特中二感,但这个看习惯了也挺不错的)。势力多起来,但没有讲乱,也没影响打斗。为了回想第一部的剧情,从头又看一遍,这次体会到在战斗中呈现五行元素博弈的用心。日系热血漫比较擅长为技能分门别类,比如鬼灭每种呼吸给招式分了序号,再如火影各种遁,海贼各种果实能力,死神各种刀的解放……但雾山五行没有这种刻意分类,却让人很快感受到不同元素技能的魅力,尤其土系的四兽石碑(?),这个做得不错。其次是对对手角色的塑造,可以看出对那个操纵球的独臂怪的塑造是立体而克制的,有点感动,但又不会滥生同情,这个妖怪的克制反倒和一些新角色套路的情感心路形成了对比。希望第三季搞快点,同时加上剧情深度(目前来看Boss似乎稍显单薄)。
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最新章节:大概六七成(2024-06-01)
更新时间:2024-06-01
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