乌孙世杰 974万字 344131人读过 连载
《唐家三少小说》
对曹恩齐观感直线下降,蛮不讲理还没什么策略智慧,全世界都要让着他的男宝。对比之下我都没那么讨厌何运晨了
火树和少帮主太会玩了。火树是完全的阳谋,算盘给你清清楚楚的打开,彼此共赢谁都不亏你好我也好。少帮主是让人讨厌不起来的阴谋,虚虚实实,面对不同玩家的心理采用不同的策略,小动物群里和谐共处,狐狸群里偷吃成功。总之两个人的段位高明到其他人都像是陪跑……第9期决战农场太佩服了。
#2023.165#概念、场景、服饰、演员的塑造,场景搭建等等等等,太棒了,以后拍电影请都这么认真!此纪录片的意义已经远超电影本身。
{解说}
就跟当年看魔戒白金版花絮一个感觉。更证明了乌尔善能力没问题,那目前影院版剪成这样就更奇怪了。
U23真乃我见过的情绪最稳导演,既不大喜也不大悲,一点都不抓马
有条目了!国内的胃口目前真心需要电影工业化,封神每个精益求精的细节都体现出了对历史、对文化、对观众的三重尊重。
就第一部来看,电影本身3.5星左右,但乌尔善导演的创作价值观和态度,值得5星,他和郭帆两人的拍摄题材,一个往未来探索,一个往远古回溯,但都共同推进了中国电影工业的进步,了不起。
如果说电影第一部的5星尚有一星鼓励的成分,纪录片就是实打实的5星了。
纪录片里说的花大量时间精力功夫制作的东西压根在电影里头都没体现出来,譬如那块木雕屏风,马术这类不本就该是演员接下角色后的必修课吗,相比骑马射箭更重要的演技反而是次要的
现代社会缺少的做人做事的东西,精气神。很神奇的电影,之前一点也不想看,二刷后太迷了。
中国电影工业的里程碑
看到了内娱几乎绝迹了的匠人精神。
用真心做难事儿是美德。
感受到制作的用心和不易,封神的美学设计或许会成为今后业内的重要参考。
原來真的是朝著對標指環王的目標去構思製作的中國本土神話史詩 原來製作週期居然長達七年至九年之久 原來姬發回西岐那場是第一場戲 攝影老師每天凌晨三點在片場看天空等日出 確認鏡頭裡是否捕捉到最完美的光線那裡又讓我想起巴比倫里也有同樣的一幕了 又被再次感動到。/七成水陸畫 三成殷商 極少量的宋人山水 參照十三四世紀的永樂宮的人物設計 五行五色等美學世界觀完全體現在了人類 仙人 妖魔鬼怪 服裝 場景方方面面的概念設計上。另外 分鏡已經無法滿足 於是光第一部的動畫預覽(長達125分鐘)就花了一年多時間 真的是挺強的概念設計團隊美術團隊視效團隊。/最後真實的馬術訓練真實的戰馬實拍有被于適和他的質子兄弟們帥到 很好 看完後更期待下部了!ps.不得不感嘆大製作的總導演工作真的不是誰都能做好的 統籌能力好強!
🥺全年无休苦了院人快乐了我
5年啊,必然有海量的真素材,就剪出了这么点东西吗?统统放进来啊,留着过年吗?让人操心捉急!
对乌尔善的审美品味之好和知识涉猎之广泛 印象深刻,集体创作的很多时候往往不是合作者不行,而是决策者不行。
简单的来说,是宣传物料,但建议和娄烨《梦的背后》一起看。当然了,不是说踩谁,《封神之路》选取的素材都是他们想要展示的一面,但很有意思的是看两个不同剧组的工作方式和他们遭遇的问题,导演的呈现和表达...结合着看挺有意思的。
打起来!!!火树博弈的神!最爱领地篇,最不喜欢猫鼠
别跟我说什么这个节目有女嘉宾,罗予彤做了那么久的饭当成院人没有,新玩家出错一次直接被踩死,也不看看那些男的什么德性。
感受到制作的用心和不易,封神的美学设计或许会成为今后业内的重要参考。
我欣赏不来
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最新章节:陷阱和机缘(2024-05-14)
更新时间:2024-05-14
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