背锅队长 20万字 709365人读过 连载
《司马翎武侠小说全集》
比第一部好
动作设计还是很有特点, 不过很多动作特效和场景美术有些审美疲劳了,等了这么久,剧情又很拖沓,剧情叙述方式真不是这种一季几集的速度。
按这个速度,怕是变成有生之年系列了…原来第二季真的有第四集,火神水墨风开大,赞赞赞。
求出个剧场版吧,来点儿真正的国漫震撼。
前火行·闻人翊悬:所有的事情都因我而起。
动作戏满分,文戏零分
最后一集太牛逼了
轰轰烈烈
打架一如既往过瘾。剧情上有点少年Jump向偏移了。千万别像日本名番那样,动不动就我内心多委屈的,咱就好好打架就行,非要整剧情,江湖向更好啊。
气人 就不能多更几集!这画风真的太烧经费 但是真的喜欢!!一年的手机屏保都被承包
舍不得看完啊,快点出!!!
看到更新的第二集,说实话,除了画面和打斗效果,这动画的剧情真的垃圾的一无是处啊。玩的全是别人玩剩下的兄弟羁绊,濒死小宇宙爆发等等那一套,还贼尴尬。我记得几年以前看雾山前三集不是这个样子的啊。我觉得作者根本没想好要做什么样的动画。
除了画风一无是处,实在是挺不动了
能看出在叙事上的一点点进步(虽然从命名到人设到矛盾冲突都非常有新千年那一阵热血漫的淳朴杀马特中二感,但这个看习惯了也挺不错的)。势力多起来,但没有讲乱,也没影响打斗。为了回想第一部的剧情,从头又看一遍,这次体会到在战斗中呈现五行元素博弈的用心。日系热血漫比较擅长为技能分门别类,比如鬼灭每种呼吸给招式分了序号,再如火影各种遁,海贼各种果实能力,死神各种刀的解放……但雾山五行没有这种刻意分类,却让人很快感受到不同元素技能的魅力,尤其土系的四兽石碑(?),这个做得不错。其次是对对手角色的塑造,可以看出对那个操纵球的独臂怪的塑造是立体而克制的,有点感动,但又不会滥生同情,这个妖怪的克制反倒和一些新角色套路的情感心路形成了对比。希望第三季搞快点,同时加上剧情深度(目前来看Boss似乎稍显单薄)。
打戏依旧很顶,文戏还是有待进步。水冠不愧是林导,最后封印解除帅死了,不过封印这么容易解除那为什么早不把那个创口贴撕掉……
希望可以有更多人的团队来进行更高效的创作,衍生成系列电影漫画游戏都是很不错的未来。
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最新章节:胜负欲(2024-06-04)
更新时间:2024-06-04
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