胡东晨 322万字 806309人读过 连载
《红尘物语小说》
现在电视里放我还是要看的
打斗仍是卖点,虽没有第一季的惊艳了。第四集改五星,国漫巅峰动作分镜设计,不输《鬼灭之刃》。
浓墨重彩绘山川,荡气回肠话仙侠。
【B+】有着第一季的引子还以为后面能发展出更庞大更有吸引力的世界观呢,结果这一季把加点全给了打戏,在剧情上已经自暴自弃了,一边留出大头给打戏一边还要回忆填坑,导致情节推进显得过于缓慢,不过能在某一方面做到极致也算是非常难得的了,只求后面能在维持如此高水准动作戏的基础上,把故事讲流畅讲完整就行了。
打架一如既往过瘾。剧情上有点少年Jump向偏移了。千万别像日本名番那样,动不动就我内心多委屈的,咱就好好打架就行,非要整剧情,江湖向更好啊。
虽然我对剧情进展有些微词,但是打斗和画面真是做的太牛B太极致,角色技能开大时线条画得拽到窒息,技术方面太完美了。
生字不是内涵
现在电视里放我还是要看的
国漫任重道远。
出得慢也就算了,现在剧情都开始拖沓了。。。国产动画通病啊:技术一流,剧情二流。。。要不是水墨的画风和酷炫的打戏,真的要看不下去了。
在没达到脱离剧情依旧能保持足够艺术水准的情况下,剧情还是要重点关注一下的。
求出个剧场版吧,来点儿真正的国漫震撼。
能看出在叙事上的一点点进步(虽然从命名到人设到矛盾冲突都非常有新千年那一阵热血漫的淳朴杀马特中二感,但这个看习惯了也挺不错的)。势力多起来,但没有讲乱,也没影响打斗。为了回想第一部的剧情,从头又看一遍,这次体会到在战斗中呈现五行元素博弈的用心。日系热血漫比较擅长为技能分门别类,比如鬼灭每种呼吸给招式分了序号,再如火影各种遁,海贼各种果实能力,死神各种刀的解放……但雾山五行没有这种刻意分类,却让人很快感受到不同元素技能的魅力,尤其土系的四兽石碑(?),这个做得不错。其次是对对手角色的塑造,可以看出对那个操纵球的独臂怪的塑造是立体而克制的,有点感动,但又不会滥生同情,这个妖怪的克制反倒和一些新角色套路的情感心路形成了对比。希望第三季搞快点,同时加上剧情深度(目前来看Boss似乎稍显单薄)。
第二季全方位提升,打斗画面飘逸又炸裂,很难想象背后的工作量。在中国电影工业化稳步前进的同时,动画工业化也在这些创作者中燃起了星星之火。动画背后的世界观很大,但怎么兼顾剧情开展和动作场面的和谐,这将是对创作者更大的考验。以前是没有,可以尽情使用,但选择多了之后,如何做取舍将更加艰难。
加油吧
画风有特色,打戏优秀,剧情俗套疲软,除了打戏的部分,全部倍速看的,最糟糕的是,完全调动不起我的一丝情绪波澜。
舍不得看完啊,快点出!!!
搞笑鸭居然还是个白衣帅哥呢。圣兽小麒麟真的超可爱!打斗画面非常流畅绚丽!整个故事和画风跟第一季一样美到令人惊叹!期待下一季!
又复习一遍前三集。做不到年更季更,但更一次至少12集才该有上桌的觉悟(第一季故事勉强算作开篇,嵌入都算不上)
剧情实在是老套乏味,人物的内心看不到任何成长,给小学生看挺合适。建议导演去看看进击的巨人或者冰海战记这样的作品。
其实不是剧情弱而是根本没有剧情,也不是不能理解这种一边倒的做法,武戏的花样真多线稿、3D、水墨全给用上了,五年后有人问你雾山五行讲的啥,你只能回答说“打戏很爽”别的没了,这对现阶段的中国动画意义不大,没有足够的文本堆积打戏再燃也是假燃,我们离鬼灭之刃那个档次的差距就在这里
一次能不能多出几集。。。
下巴没了。
艹,打戏实在是太帅,只能给五星
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最新章节:炼制丹药(2024-06-02)
更新时间:2024-06-02
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